Spinne sein – ein arachnozentrisches Erlebnis
Biodiversitätskrise – Artenverlust – Sensibilisierung. Die Herausforderungen sind immens. Ein Masterprojekt von Knowledge Visualization geht einen eigenständigen Weg und fragt: «Ist es möglich mit einem Perspektivenwechsel in Form einer VR-Experience die Wahrnehmung einer jagenden Wanderspinne mitzuerleben? Und könnte so das Interesse an Spinnen geweckt und die Akzeptanz von Spinnen erhöht werden?».
Immersive Wissensvermittlung und der Versuch Empathie zu generieren sollen zur Bewussstseinsbildung beitragen und den Artenschutz fördern – grade auch für unsere kleinsten und teilweise wenig attraktiven Erdbewohner:innen. Wir sind gespannt auf die weitere Entwicklung und die Versuche der Masterprojektarbeit in der Anwendung.
In einem frisch publizierten Artikel des Magazins Hochparterre Campus Online stellt die Master Studierende Barbara Schuler ihre Projektarbeit vor.