Der faszinierende Oktopus über den Tellerrand hinaus

Der gewöhnliche Krake (Octopus vulgaris) ist alles andere als gewöhnlich. Er kann sich in Sekundenschnelle tarnen, gilt als hochintelligent und ist eines der wenigen Tiere, das Werkzeuge nutzt. Doch durch die intensive Befischung für den menschlichen Konsum geraten die Bestände unter Druck. Auch in der Schweiz steigt die Nachfrage, während die Populationen im Mittelmeer schwinden. Das marine Ökosystem gerät aus dem Gleichgewicht, in welchem der Krake eine wichtige Rolle spielt.

Die Animation bringt Lebewesen und Gericht nahe zusammen, um gegen den Konsum aufzurufen und für dessen Folgen zu sensibilisieren. Sie entstand in Kooperation mit der Meeresschutzorganisation „KYMA sea conservation & research“ und ist Teil der Kampagne „Pause für die Meere“. Als theoretische Grundlage dienten Erkenntnisse aus der Theoriearbeit zur narrativen Nähe in der Klimakommunikation und deren Einfluss auf die Handlungsbereitschaft.

Mithilfe eines zugänglichen Mediums werden Einblicke in die Welt der Kraken geschaffen und eine breite Öffentlichkeit zu einem achtsamen und bewussten Umgang mit Meeresressourcen angeregt. Die Animation versteht sich als Aufruf, über den eigenen Tellerrand hinauszublicken und die weitreichenden Konsequenzen individueller Entscheidungen im Restaurant oder im Einzelhandel zu reflektieren.

Eva Yunna Edens
BA-Diplome 2026

yunnaedens@gmail.com
@eva.y.edens

Mentorat: Michael Stünzi, Raphael Gschwind

Kooperation: Dr. Silvia Frey
KYMA sea conservation & research

Der Gemeine Krake (Octopus vulgaris).
Der Gemeine Krake (Octopus vulgaris).
Tellerrand: Die meisten Menschen kennen dieses faszinierende Tier vor allem gegrillt oder frittiert.
Tellerrand: Die meisten Menschen kennen dieses faszinierende Tier vor allem gegrillt oder frittiert.
Ausschnitt aus dem finalen Storyboard.
Ausschnitt aus dem finalen Storyboard.
Ausschnitt aus dem finalen Storyboard.
Ausschnitt aus dem finalen Storyboard.
Skizzen von Korallen.
Skizzen von Korallen.
Um eine flüssige Bewegung zu ermöglichen, sind viele Kontrollpunkte nötig.
Um eine flüssige Bewegung zu ermöglichen, sind viele Kontrollpunkte nötig.
Die bemalte UV-Map des Oktopus.
Die bemalte UV-Map des Oktopus.